大部分的玩家們沒有第一時間開始玩,都在看著大螢幕,等主持人介紹這些遊戲,遇到覺得不錯的才會去玩。
男主持人低沉渾厚的聲音響徹全場。
“7號設計師,參賽作品:FlappyBird。”
“在遊戲中,玩家可以透過點選螢幕控制小鳥的飛行,穿越一個個障礙物。每穿越一個障礙物,玩家即可獲得1分。”
“遊戲具有聯網和排名功能,嗯,排名功能。”
主持人的聲音明顯示卡了一下,很顯然,他最後想說一些比較冠冕堂皇的話吹一下這款遊戲,然而失敗了。
以一個知名主持人的專業素養,竟然也完全找不到這款遊戲的可誇讚之處,最後只能乾巴巴地重複了一下它具備聯網和排名功能。
嗯,好歹是個網遊呢。
場間的觀眾傳來一陣嗤笑聲,確實,之前的幾個遊戲中,有比較簡單的,但也沒有簡單到這種程度的遊戲啊!
從大螢幕上的演示影片來看,這確實勉強稱得上是遊戲,但……也太勉強了!
慘不忍睹的畫素風。
毫無任何操作可言。
只有唯一一種無聊透頂的玩法。
誰要去玩啊摔!
再看三位評委。
史華哲臉色鐵青。
林海一臉懵逼。
邱恆陽感覺有些不可思議,正在平板電腦上確認這遊戲是不是真的這麼簡單。
顯然這三位評委都有同一個想法:“還有這種操作?”
這種遊戲都能參賽,這設計師到底怎麼過的預選?
參賽選手們也都撲哧一聲樂了,本來焦慮緊張的情緒完全得到了緩解。
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