在座位上坐好之後,陳陌開始觀察比賽現場的情況。
觀眾們都已經入場完畢,人數大概有個七百人左右,都在有說有笑地聊天,或者玩手機。
這個世界的通訊技術很先進,一張普通的電話卡每個月的流量都有上百G,而且訊號很好。再加上大片覆蓋的無線網路,基本上拿手機使勁看影片、看直播,流量也夠用。
陳陌覺得,這應該也是這個世界手遊不發達的原因之一。大部分人到家都是玩VR遊戲,手遊也就只是在這種無聊的時候玩一下,還要受到電影、電視劇、綜藝、直播、新聞、社交等活動的擠壓。
要知道,平行世界的文娛非常發達,遊戲的替代品是很多的,再加上流量幾乎不要錢,電影、電視劇想怎麼看就怎麼看,許多人就不玩手遊了。
當然,現場的觀眾們大部分應該都是愛玩遊戲的,尤其是手遊愛好者居多。
也就只有手遊愛好者才會來這種比賽當觀眾了。
畢竟這個遊戲設計大賽是比較初級的,參賽選手中都沒有幾個D級的遊戲設計師,能設計出什麼遊戲來?
頂多也就做出幾款比較簡單的休閒手遊。
這些觀眾們,估計許多都是拿著贈票來看的,對這次比賽的精彩程度本來也沒抱太大希望。
還有三個評委,剛入場。
三個評委桌上都有身份標牌,陳陌拿手機一搜,很快搜到了這三位評委的身份。
史華哲,47歲,B級遊戲設計師。曾經在帝朝互娛擔任設計師,現已退休,身份是遊戲評測專家。
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