第一次嘗試就得了0分,這種情況邱恆陽還是第一次遇到。
小鳥掛掉之後,彈出了一個Game Over介面,記載著這次的分數和最佳分數,都是0。不過分數下方還有個排名,顯示邱恆陽目前的排名是“--”,顯然是分數太低沒有計入排名。
除此之外,邱恆陽注意到這個介面的上方,佔螢幕四分之一的位置有一片空白,上面寫著三個字:“廣告位”。
邱恆陽點了點頭,這三個字讓他對這位7號設計師的印象有了一點改觀。
邱恆陽是恆遊網的創始人,也一直活躍在遊戲研發的一線,所以對遊戲的盈利模式、盈利能力特別看重。
許多未入門的設計師都有個毛病,就是在設計遊戲的時候不考慮它的盈利方式。
事實上,一款遊戲的最佳盈利方式是什麼,設計師應該在一開始就考慮清楚。
對於這種休閒小遊戲,是下載付費?還是內建廣告?不同的收費策略對遊戲本身是有很大影響的。
這個設計師知道在這裡留一個“廣告位”,就說明他有這個意識,比那些吭哧吭哧鑽牛角尖的設計師要強得多。
再次點選螢幕,遊戲又開始了。
這次邱恆陽已經有所準備,連續不斷地點選螢幕,結果這個蠢鳥的飛行軌跡實在是太難控制了,邱恆陽僥倖飛過了兩個水管,又一頭栽倒在第三個水管上。
“尼瑪!”
邱恆陽不服,邱恆陽要再來。
五分鐘後,邱恆陽已經死了幾十次。
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