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319.饑荒與Origin

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那麼,解釋一下,之前兩個人彷彿打謎語一般的對話,說的其實就是姜煜交給赤坂龍之介製作的另一個遊戲。

一旦提起電子遊戲,若是追溯源頭,拋開俄羅斯方塊、太空侵略者這一類祖師爺級別的遊戲,人們一定會提起那幾座龐然大物:馬里奧、塞爾達、gta、ff、口袋妖怪……

是的,大半都是日本遊戲。無論對這個國度抱有怎樣的感情,無法否認的是,在紅白機那個時代,的確就是日本,是任天堂的天下。

在這個似是而非的世界,這一點上也沒有過多的改變。頂多是科技加點有點快,導致家用遊戲機的更新換代也有點快,大致的發展上,依舊遵循著姜煜記憶中的那個遊戲發展史。

千禧年之後,任天堂雖然在主機遊戲上呈現頹勢(沒錯,索尼大法好.jpg),主打輕便的掌機上也有手機市場的出現而彼此爭奪資源,但靠著它那幾個天下聞名的遊戲,依舊算是站穩了腳跟。

拿最近的講,君不見多少人為了玩一個塞爾達而專門買了個ns,而一買ns,馬里奧賽車你的買吧?然後發現其它有趣的遊戲也不少……最後你就會發現自己的錢包越來越癟。

沒錯,這一切都是任天堂的陰謀!

咳,那麼話題扯回來。作為系列作品來講,馬里奧的確無人能及;但若是扯到單作的銷量,卻有那麼一個後起之秀,以驚人的速度崛起,一口氣爆掉了前面所有的前輩,登上了第一的寶座。

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