一、巨匠造物主及其造物
《四吠陀》(Veda)和靈智派(Gnostic)的宇宙在至高神與人類之間安置了一個宇宙層級體系,各有千秋的半神(Demigods)和精靈(Spirits)各得其所。其中,巨匠造物主(Demiurge[215])最能給芸芸眾生留下深刻印象。在肉眼凡胎愚鈍狹窄的眼界中,他創造的宏大有形結構近在咫尺,似乎比至高神的輕靈無形偉力更加醒目,常常把凡夫俗子引入偶像崇拜的歧途。猶太人及其哲學後身——各大宗教的一神教基要主義[216]——一再企圖清掃潛伏在一神教體系內的多神教殘餘因素,始終未能完全成功。不過,巨匠造物主的造物終歸有一條無法逾越的界限:與至高神的造物不同,偶像無論如何聲勢煊赫,都沒有不滅的靈魂,不是生生滅滅,而是一瞑不返。
在(埃及)法老-神王、(希臘)城邦-守護神、(羅馬)元戎-人神之後,掌管西方世界的造物神為自己發明了新遊戲。這一次參賽的主要玩偶(對諸神而言)或偶像(對凡夫俗子而言)是:“民族”及其“民德”。
又一輪競技收場,
又一批錦標贏得。
人格化的“民族”是超乎(通常違背)邏輯一致性的神秘存在,唯一的鑑定標準就是意識的直觀洞見:意識本體可以透過內視和觀照,判斷物件屬於意識本體還是無形態原材料,百無一失。其依據僅僅是康拉德·洛倫茲式經驗體會:當你實驗撕裂萵苣、昆蟲、寵物和嬰兒時,內心的不同阻力會告訴你誰是跟自己平起平坐的意識本體[217]。當萊山德和西庇阿率領他們的常勝軍君臨雅典和迦太基時,他們的切身體驗不是掃除一切物質障礙的酣暢淋漓,而是褻瀆神明的絕對恐怖:創造和毀滅邦國有機體,是諸神保留給自己的特權。在定數(Doom)的驅使下,不得不僭取神權的凡夫俗子有禍了!業報將追逐他們的子子孫孫。然而,沒有任何希臘人或羅馬人在擄掠、殘殺東方順民或北歐蠻族時還會恐懼諸神——這只是一種技術性措施,只存在功利意義上合理不合理的問題。
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