十點四十分,三季度股東例會結束。
是股東例會有史以來最短的一次。
很大可能將成為蠍子粑粑。
一行十人有說有笑的走出總經理辦公室,分錢的日子總是這麼開心。
大家各有事情安排。
比如孫寶銀跟張鬱林要回華工,這次線上全員大會他們不參與,倒是一些遠在廬州的員工反而會參與。
銀總雖然現在成了博浪最大的大冤種,但他其實義無反顧。
這麼多天下來,他早沒了想要鯊了溫良的心思了。
稍晚些時候,季度總結會議在大會議室召開。
這次與會者中又有一兩個溫良不那麼熟悉的人。
因為季度總結會列席資格是二級部門行政經理,原則上二級部門技術經理也列席會議。
在集團研發部梳理出了第一個遊戲引擎的三級部門後,博浪實驗室也梳理出來了多個三級部門。
如手機業務下的系統開發、核心硬體開發、非核心硬體開發。
有計劃將系統開發再拆分成多個三級部門,比如圖形介面、核心、工業設計。
其實在博浪的體系裡,部門框架只是便於管理,真正評高低還看職級。
比如系統開發這個三級部門裡有就有楊興山、戴禮這倆職級能與一級部副經理級對標的人。
即:技術崗位的職級不受部門本身等級所限。
當然啦,儘管現在有越來越多人員有資格列席總結會議,但能不能彙報工作全看溫良的安排。
季度總結會議的流程全由溫良把控。
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