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“現在傑克和Smeb兩個輸出核心的發育都相當出色,”記得站在劣勢方RNG的視角內思考問題,難免憂心忡忡,“特別是盧錫安,中期裝備成型的時候,將會給正面戰場帶來巨大壓力!”
盧仙目前迎來加強後,配裝方案就是破敗黑切。
一到兩件套的中期階段會相當強勢,多重破甲附加百分比傷害,坦克在他面前就像一張紙!
“而且香鍋的尾隨戰術有點失靈,”娃娃感覺形勢對RNG來說不太妙,“這策略弊端實在太明顯,只要失誤一波,就會前功盡棄!”
先前的康迪就是這樣。
如今香鍋重蹈覆轍!
劉世宇終於意識到自己絕食流打法的優劣勢。
前中期存在確實很強。
但問題同樣突出。
一是像娃娃所說的那樣,沒有容錯率。
二是在於發育太差。
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絕食靠的是經驗追趕機制來彌補自己在野區內的等級損失。
可是刷野數量實在太少!
要知道,顧行這盤根本沒髒兵,就是純純的刷野!
而香鍋自己為了卡追趕經驗的機制,還故意把野怪數量較多的石甲蟲和鋒喙鳥刷乾淨。
饒是如此,這盤僅僅10分鐘,他已經落後顧行28刀!
可見劉世宇到底放棄了多少野怪!
香鍋的獅子狗經濟已經落後於賽場所有人的平均水平,大概只比輔助小明和小段稍高一點。
當前版本流行的肉食性打野能滾雪球,就是靠經濟和等級來支撐戰鬥力。
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