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“行哥沒有等級優勢,面對擁有閃現的香鍋不存在明顯戰力優勢,他必須得避其鋒芒先向後退!”
記得看的清楚,中路小虎已經在拍馬趕來的路上。
發條魔靈如今升至6級,配合獅子狗的傷害不容小覷!
相比之下,kuro因為前兩波香鍋的無腦入侵而丟失了線權,趕往rng鋒喙鳥營地的速度要稍慢一點。
顧行原本想要搶一個經驗差,再配合自己多出來的裝備去欺壓香鍋,來嘗試以牙還牙以眼還眼。
結果對方突然提升上來的等級打了他一個措手不及!
他現在大腦一團漿糊。
對面開掛了?
憑什麼少刷野還能和自己等級一樣?
顧行想不明白。
但本能驅使著他扭頭就跑。
目睹雷克塞退去,香鍋樂出聲來。
“九折九折?”他神情猖狂,“我想嘯啊!”
這是劉世宇精心鑽研出的套路。
他準備了很久。
就是要給顧行重重一擊!
一切的源頭,都要追溯到一個非常古老的機制。
經驗追趕。
英雄聯盟的遠古時代,打野後期就是強化版的輔助。
大優勢還好說,但凡局勢陷入僵持甚至劣勢,打野幾乎刷不到自家的野怪,要麼給自家隊友用來補發育,要麼被對方侵蝕乾淨。
打野那時只能和輔助一起,買好眼位和先知藥水,全場佈置並排空視野!
那時候,打野就是個負責開團給控制的工具人,不論是職業賽場還是排位賽,都沒什麼遊戲體驗。
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