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星雲遊戲裡,陳旭也是關注著《饑荒》的表現。
如果對比之前他所推出的遊戲,那《饑荒》的表現並不算高。
首日23萬的銷量看起來並不喜人,畢竟《饑荒》本身的售價也並不高,而且還做了一些市場推廣,再加上陳旭如今也不是當初的無名小卒,這個銷量遠遠算不上驚喜。
不過陳旭自己倒是並沒有太過於失落,因為跟之前有很大的不用,這一次的《饑荒》並沒有在其他平臺上線。
本身星雲遊戲對其描述也是一個讓比較多玩家陌生的型別:沙盒遊戲。
這些都導致很多玩家正處於觀望中,而且還有一個點比較關鍵,那就是《饑荒》目前的玩家評分高達9.6分,這已經算是一個非常誇張的分數了。
當然這也跟目前購買《饑荒》的多為星雲遊戲的粉絲有關,等到越來越多的玩家湧入,必然會拉低評分的。
而伴隨著第一批玩家的口碑迸發,越來越多的玩家也是對《饑荒》這款遊戲產生了好奇,並且購入。
當這些玩家後續購買並進入到遊戲,稍微玩一下明白了《饑荒》的玩法之後,瞬間就被這其妙的遊戲世界給吸引了。
“這才是我想要的生存遊戲,簡直堪稱經典啊!”
“是啊,感覺這應該是近兩年陳旭做過玩法最有深度的小遊戲了吧?”
“同意!”
“至少這遊戲絕對是一個大驚喜,之前都沒想到有這麼有趣!”
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