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“這遊戲好玩麼?”
在王菡準備探索新天地的時候,那邊已經打完巨人王尤姆的張義端了個凳子坐在她的後面,有些好奇的問道。
“挺好玩的啊!遊戲主要玩法就是收集建造跟生存。”王菡回答道。
雖然現在才活到第八天,而且還是混日子的那種活法。
但王菡卻也感受到《饑荒》的一些樂趣了。
‘收集’與‘生存’還有‘變強’其實任何遊戲都逃不開這三點。
甚至包括一些劇情為主的線***。
在講故事的線***中,哪怕遊戲本身並沒有收集要素、沒有生存要素、沒有升級要素。
但本身的故事主角,慢慢變強又或者獲得了什麼樣的東西,作為玩家的他們實際上也是代入到了主角的身上。
而《饑荒》則就是以‘生存’為驅動力,讓玩家感受到‘收集’與‘變強’,從而讓自己感受到在遊戲中獲得的滿足與快樂。
“誒,什麼聲音?”張義有些好奇的問道。
因為黑夜的氛圍太過於陰森,王菡已經將遊戲的聲音源從耳機變成了音響。
這時候在音響裡面傳出了一陣哄哄的聲音,有一點像打雷又有一點像什麼野獸的嚎叫。
而這時候遊戲中的威爾遜也開始了喃喃自語。
‘我好像聽見什麼聲音了,你聽到了麼?我總有一種不好的預感。’
王菡看著螢幕上威爾遜的話,也不由得緊張起來。
因為對於遊戲的機制,她差不多也已經有所瞭解了。
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