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第一百二十六章 熱度傳播

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隨著玩家們越來越客觀的看待《黑暗之魂》這款遊戲。

各大黑魂遊戲板塊的社群上面,玩家談論的時候戾氣也沒有之前那麼重了。

同時遊戲的評分也開始一點點的上升。

儘管仍然還是有不少的玩家購買並且退款。

但這在陳旭看來則是一個很正常的現象。

因為哪怕《黑暗之魂》擁有非常獨特的元素魅力。

當然也並不是所有的玩家,都喜歡這種比較高難度硬核挑戰的。

對於某些玩家來說,《黑暗之魂》顯然就並不是他們喜愛的遊戲了。

而對於可以堅持下來的玩家,在擊敗了灰燼古達與透過洛斯里克高牆之後。

魂遊戲這一瓶獨特的美酒,其芬芳就完全散發出來,且讓他們深深著迷了。

其次就是在傳播這一塊,《黑暗之魂》更是如同復刻了當初的《逃生》,甚至要更加火爆。

其最主要的原因,那就是在之前完全沒有任何一款遊戲,能夠如同《黑暗之魂》這樣的特殊。

許多體驗過了《黑暗之魂》的玩家,都是懷揣著自己的‘善意’,紛紛朝著自己的朋友推薦,並安利這一款遊戲。

“陳旭推出的《黑暗之魂》,推薦你玩一下!什麼型別的?割草啊!特別爽!”

“看見這個大劍了麼?看見這個BOSS了沒?帥不帥,來一起玩《黑暗之魂》啊!後面好像還可以一起聯機打BOSS。”

“一張盾牌,一柄長劍,讓我們在這個絕望的世界傳遞火焰吧!是兄弟就來洛斯里克跟我一起傳火!”

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