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第一百二十五章 口碑反轉

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在《黑暗之魂》上線的當天跟次日。

期間進入到遊戲的玩家,其在討論的遊戲話題,主要集中在難度到底有多麼誇張,設定有多麼惡意。

並且這些玩家們也紛紛在陳旭的官博,還有官方遊戲平臺上面進行各種的抗議。

儘管也有一些為遊戲說話的玩家,但總數量還是貶的為多。

所以評分也是一路下跌。

但現在兩天過去了,儘管網上依舊還有不少期間入坑的新玩家被勸退。

然後加入到這話題中進行各種抗議,各種怒罵。

可卻有越來越多的玩家為《黑暗之魂》維護,從遊戲的評分就能夠最直觀的感受到。

從一開始跌落至8.3的玩家評分,此時已經攀升回8.5了。

一般遊戲的評分基本上都是從高往下面跌,而《黑暗之魂》則卻是逆勢上漲。

這隻能說明了一點,那就是之前打差評的玩家,開始改評論了。

同時在遊戲官方論壇上面,不少從第一天體驗到現在的玩家,都是紛紛撰寫了自己對於《黑暗之魂》的遊戲感受測評。

其中有一篇長評更是吸引了上千個回覆,成為了論壇熱帖。

在這片帖子裡面,這名玩家訴說了自己體驗《黑暗之魂》這款遊戲的心路歷程。

‘一開始我跟大部分新入坑的玩家們一樣,進入遊戲就遭遇了結晶蜥蜴的毒打,遭遇了灰燼古達的勸退。’

‘極度憤怒的我當場就給了一個1分評價,但現在我已經將評分改回9分了,我不知道後面我會不會繼續改動這個分數,但就目前《黑暗之魂》給我的體驗,我覺的它完全值得這個分數。’

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