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第一百二十四章 陳總施了魔法?

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陳旭這邊穩如泰山,關於如何引導網上玩家的話題風向,還在暫時的觀望準備尋找切入點。

因為他能夠很清晰的看見《黑暗之魂》的相關資料。

不過對於遊戲業界不少一直有關注星雲遊戲的設計師來說。

不清楚遊戲的相關資料,只能夠從目前網上的玩家評價,以及目前《黑暗之魂》的表面內容來判斷這款遊戲優劣的他們,則是一陣的感慨。

“果然雖然陳旭在獨立遊戲這一塊殺瘋了,但畢竟是第一次涉足大型遊戲的開發,還是有一點把握不住啊!”

“也不能這麼說,美術設計上面完全沒有一點的問題,戰鬥系統也比較的出色,至於劇情的話暫時不清楚,但從世界觀來看應該也不會太差,主要是數值這一塊的問題。”

“嗯,我也這樣認為,《黑暗之魂》其實畫面還有美術的素質都挺高的,但就是這個難度好像太高了!”

“不僅僅是這些啊!主要還有關卡設計跟細節體驗,遊戲裡面還沒有小地圖,難度還不能調節,這一次陳旭太任性了吧。”

“《黑暗之魂》的玩家評分,已經跌到8.3分了,對比陳旭以前的遊戲來說,簡直是天壤之別啊!”

“是啊,這算是重新整理陳旭最低的評分記錄了吧?”

“這一次陳旭算是遭遇滑鐵盧了,不說傷筋動骨以《黑暗之魂》的宣傳規模跟製作成本,估計挺肉疼的吧?”

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