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螢幕裡汪總控制的人物身上燃起了餘燼,這是薪王狀態的象徵。
“太強了吧,看汪總玩這款遊戲,就像是一種享受!”
“是啊,汪總的操作行雲流水,直接就打敗古達了!”
汪佳不知道員工們的議論,即便是知道了,他也不會說:“你要是死個幾百次,你也能輕鬆過關......”
令他開心的是沒遇到什麼BUG,也沒有貼圖錯誤,古達的二階段出現得也符合程式設定。
而且汪佳的操作僅僅只是及格,是的,無傷只是及格。
有些大佬,能壓制得古達出不來二階段,造成了“眾所周知,古達沒有二階段”的梗。
那種操作汪佳可打不出來。
原理也很簡單,那就是這遊戲實在是太套路化了,大家都在說難,其實難的真的只是初見,摸清了怪物的出手套路就非常簡單了,畢竟BOSS需要殺死你無數次,而你只需要殺死BOSS一次就夠了。
這也是為什麼汪佳一直想提升AI效能,讓這些BOSS更加智慧化。
這樣戰鬥節奏就更為複雜多變,更加考驗玩家的應變能力。
接下來汪佳直奔傳火祭祀場,甚至沒有和防火女說話,直接掏出螺旋劍插在篝火之中。
火,升了起來。
然後又是直接傳送到了洛斯里克高牆,沒有任何多餘的動作!
他懶得探索,直接跑酷到了第一個寶箱怪處,直接對著寶箱怪就是一頓輸出!
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