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【帝國戰區】。有了羅馬戰區的榜樣,所以這個戰區的玩家遭遇戰,我軍的吃相也就沒有那麼難看了。

本身玩家主公總數就只有九億,其他玩家加上也只有二十多億,如果再狠一些,恐怕最後剩不下幾個玩家了。

所以現在無論是哪個陣營的玩家,都已經學會了讓其他玩家光棍出逃。

只要留下兵,就可以保命,然後從頭再來。這樣一來就好辦了,就在這一戰,我就拿到了【億人斬】和【十億人斬】的獎勵,自身加成100%,家將90%,私兵80%,原始部屬70%,其他部屬60%,其他玩家及其部屬50%。

我的私屬兵力也在此戰後膨脹到六個遊帥部,玩家領也擴大到六億,自己的玩家領成為州城級,同時還獲取了正式的縣令,在這個戰區成為正式的諸侯。

不過在家將方面,我也就擴大了一個曹帥部的兵力而已。加上我軍其他玩家的私屬兵力也一起擴張,達到了一個裨帥部。

相比之下,一個軍的正式兵力,對於我來說就是九牛一毛了。但系統補足的18個參帥部的準玩家兵力,依舊成為左右戰局的力量。

上一戰之後,我軍玩家就均分了18個參帥部的準玩家兵力,每人招了九個準玩家的兵力為私屬兵力。

加上招降到的20個參帥部的準玩家兵力,每個人平均提升私屬兵力19倍,達到原來的20倍。

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