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不過無論黃巾的戰鬥力如何,系統的劇情都是那樣進行的。伴隨著長社的火光沖天而起,黃巾在潁川的戰事也就隨之走到了盡頭。
為了儘量多地獲取利益,皇甫嵩和朱儁兩個陣營的玩家,都在黃巾的身後設下了埋伏。
不過系統劇情,從一開始皇甫嵩和朱儁都是被圍在城中的,每人麾下也只有一個師的兵力而已。
總兵力相比於黃巾陣營,只是對方的20%,本身被圍得岌岌可危,如果不是放火,根本就沒有任何轉機。
玩家的兵力是在放火的劇情開始之後才能投入的,雖然總兵力超過了黃巾陣營,但系統預設皇甫嵩陣營和朱儁陣營不能衝出去,只有少量兵力可以突圍到外面,所以能夠設下的埋伏,也就是各一個參帥部的兵力而已。
張梁的黃巾本就精銳,準玩家兵力更是預設認定非常有戰鬥力。所以黃巾起火雖然大亂,但皇甫嵩陣營和朱儁陣營的玩家在前頭設伏,卻碰到了猛烈的抵抗。
黃巾陣營急於殺出重圍,人人都悍不畏死,這兩個參帥部的兵力正好撞到了槍口上。
被燒的黃巾陣營兵力雖然達到了六個裨帥部,但還有十個裨帥部的兵力,猛衝伏兵。
平原之上,戰場寬闊,這兩個參帥部的兵力,很快就淹沒在黃巾大軍的洪流之中。
還好皇甫嵩陣營和朱儁陣營的玩家都明知道這批兵力就是送死的,所以也只是在各個玩家麾下平均安排了兩個參帥部的準玩家兵力而已,對於玩家自身的私屬兵力並沒有損失,準玩家兵力中的牛人也都安然無恙。
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