鬼刃落地,黎易恍惚道:“我們直接退出吧,這副本不通關也罷。先去淨化一下我們的罪惡。要怎麼退出?”
能讓黎易萌生退意,可見影響之大。
李未濟說道:“默唸五次退出就可以。”
黎易站在原地發呆,應該是在默唸退出。
李未濟也不含糊,閉目準備退出。
只聽黎易疑聲說:“怎麼提示無法退出?”
李未濟連忙默唸五次退出,遊戲給出提示:[特殊副本尚在進行中,無法退出,請通關後再行嘗試。]
“竟敢限制玩家自由,我一定要告到這個公司破產。”李未濟忿忿不平。
話雖如此,李未濟卻也知道,起訴的前提是從遊戲中退出。
想要退出就必須通關。
遊戲通關對李未濟來說是家常便飯。
身為一個遊戲記者,他的工作就是儘可能挖掘出遊戲更深層次的玩法。為了達到這個目的,他通常會反覆通關,直到窮盡遊戲設計者安排的各種玩法、細節、彩蛋和結局。
在李未濟看來,遊戲通關不光是打Boss拿寶藏更是玩家與設計者鬥智鬥勇的過程。
遊戲關卡的精細程度能直觀反應遊戲設計者的境界。
從業多年,李未濟見過簡單到極致卻精巧到極致的關卡,也見過看似複雜卻空洞無物的關卡。
所有關卡中讓他印象最深的自然是《超級馬里奧兄弟》。
這個簡單的八位畫素遊戲於1985年9月13日發售,是任天堂針對FC主機全力度身訂造的遊戲。
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