“說對了一半,如果把這些老遊戲搬過來,我還真不確定能不能火,我打算再做一個新的H5小遊戲。”路曉風看向章池妹說。
章池妹眼睛一亮,他知道自己的活兒來了。
路曉風把目光轉移到H5小遊戲上,還是因為上個月底行業內發生的一件事。
7月22日,一款叫《圍住神經貓》的小遊戲在微信朋友圈瘋傳,同樣是一種非常魔性的玩法,上線2天,PV就超過了一千萬,火爆程度可想而知。
最關鍵的是,這款遊戲的開發時間只用了一天半,一個設計,一個程式,輕輕鬆鬆搞定。
路曉風只能仰天長嘆,他一直以來都盯著手遊領域,把H5遊戲給忘了……
既然錯過了《圍住神經貓》,後面還有哪些爆款呢?
最賺錢的肯定是《傳奇世界H5》,但路曉風一沒版權,二呢,曉風科技已經確定了研發精品遊戲的方向,做這種遊戲也不符合公司的願景和使命。
路曉風埋頭想了一陣,終於找到了合適的模仿物件。
抖音要透過遊戲來進行初步的商業化嘗試,可不僅僅是隨便開個入口就完事了,必須得達到一定的曝光量,而且最好是外部曝光,吸引更多的新使用者進來。
路曉風琢磨出了一個一箭三雕的計劃。
首先,這款遊戲本身要賺錢,而且不從抖音使用者身上賺錢,最好是從廣告主的口袋裡掏錢。
其次,遊戲將會從端外給抖音引入大量使用者,進一步提高抖音的日活。
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