混戰進攻時機,除了剛落地時的混亂,混戰往往是遊戲後期和決賽圈中發生。在混戰中,除非身處制高點等核心優勢位置,或已經與多個玩家對單個目標形成圍攻,不然能保持低調就保持低調。這裡的原則與落地時期的原則類似:十拿九穩的目標才打,能不暴露自己就不暴露自己。
尤其在決賽圈中,這種時候的混戰,殺敵和提升物資的目的都沒有太大價值,為了存活並取得吃雞,打與不打都得看能否存活!
在動手的時候,一定是有把握的情況下,當你自己都沒有把握能夠殺了對方的時候,你開槍不就是在賭博嗎?萬一沒能殺了對面,那就是給自己帶來的危險。
所以動不動手,自己心裡一定要有數,在確定自己能夠擊殺對面的情況下,那麼一定要動手,畢竟到手的人頭不要白不要啊。
所以槍法還是重要的,否則就算是偷襲你心裡都沒有底,那還不是涼涼。
畢竟武器是玩家戰力的保證,它能夠讓玩家實現不同的快遞收集戰術,玩家們只有掌握各種武器的效能以及不同的射擊動作,才能讓玩家在小隊戰鬥中,成為更全面的槍械高手。
同時,也能透過對各種武器的使用掌握,使得玩家躲避敵人的必殺一擊更加給力。接下來,咱們就一起去詳細看看,靶場射擊究竟能給玩家帶來怎樣的驚喜!
充沛的武器讓你輕鬆過足高階武器的“癮”。
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