這個說法,孫堯聖還是認為仁者見仁,不要以偏概全,絕地求生只是翻譯成的中文名,原英語名直譯為玩家們在無名戰場。
幹嘛?沒說,可以為了這個稱號大吉大利今晚吃雞,也可以為了高擊殺,是的,那如果這麼說,孫堯聖覺得如果cs:go有這樣的地圖模式我就去玩cs:go了。
所以孫堯聖認為不要有兩個極端,針對高擊殺和苟吃雞達到均衡來制定一個評級系統才是藍洞要考慮的,因為這樣難纏的玩家們才會有認可度!
在段位這方面,他們可能有點太著急了,所以讓玩家都很不爽。
但在其他方面的修改也算是不錯,如今的自定義修改的也算是不錯了。
添加了在自定義房間邀請朋友功能,在自定義房間房主開啟該功能後,房間內玩家可以邀請自己的好友進入到比賽房,更方便玩家和朋友一起遊戲。
添加了自定義比賽中可以設定各部位傷害係數,可以在自定義房間中設定子丨彈丨或者近戰武器對於頭部、上半身、下半身、手臂、腿部的傷害係數。
同時,還可以設定投擲武器對玩家造成的傷害係數,調整範圍為0%~500%。
這一設定,提高了玩家在自定義房間設定中的自主性。同時也能夠開發出更多的玩法,例如狙擊爆頭戰,近戰爆頭打法,投核彈打法等。增加了玩家對於遊戲的自主開發能力。
在自定義比賽建立對抗模式時,可選擇名為“豺狼陣營”的訓練場地圖,說實話,在看到這一更新說明時,還認為藍洞終於意識到了這一點,終於可以和小夥伴一起去訓練場玩耍了。
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