敲定了微光互娛總部的方案之後,接下里就是相對漫長的等待時間。這樣的大興土木對於一般的公司而言有很大壓力,比如鐘鳴前世就有一些公司是因為給自己修樓而活活把公司修垮了。
不過對於現在的微光互娛來說,已經具備了修建這種超大型工程的條件。
至於做遊戲是不是真的那麼賺錢?
當然賺錢,不過前提是每一款遊戲都能大賣才行……
在等待微光互娛大樓建成的這幾個月內,三個工作室、微光直播和宇諾科技的工作還是按照日常規劃進行。
微光工作室仍舊是負責《極限飛車》的後續開發工作,包括遊戲的DLC,會陸續開發一些新的古蹟建築、新車型、新賽道,還有後續的競技賽事等等。
天極工作室的重心仍舊在推廣《自走棋》,這款遊戲自從推出之後備受玩家喜愛,除了每週進行平衡性更新之外,也在利用《城池守衛戰》時的經驗進行進一步的擴充套件和推廣,尤其是在賽事和直播方面投入了巨大的精力。
相比而言,倒是薪火工作室暫時閒了下來。
薪火工作室憑藉著《只狼》這款遊戲而一戰成名,成功教會了全世界的玩家應該怎麼寫“死”字,也讓玩家們對他們印象深刻。
不過到目前為止,《只狼》的後續更新工作已經基本完成了,該出的DLC,該有的聯動內容也都有了,該通關的都通關的,通關不了的估計也不會再去堅持,熱度已經在逐漸下滑了。
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