《自走棋》的設計稿敲定之後,很快進入了開發階段。
微光工作室那邊,主要是在籌劃《星際火種2》的後續更新內容。雖然是單機遊戲,但也不可避免地涉及到一些槍械平衡性調整、BUG修復等內容。
更何況,《星際火種2》的銷量不錯,可以說是大獲成功,自然也會有後續的DLC開發計劃,以及跟一些其他遊戲,比如《水墨雲煙2》、《只狼》的聯動內容。
遊戲之間的聯動就是互相打個廣告,兩款遊戲都刷一下存在感,讓相對固化的玩家群體互相流動一下。
至於宇諾科技和薪火工作室那邊,也各自都有一些雜七雜八的事情,新裝置和新遊戲的開發計劃都要稍微推遲一下。
時間進入4月中旬,天氣轉暖。
這天,賈嘉還在忙著調《自走棋》的數值,突然收到了一封轉發的郵件,一看是老謝發來的。
“Alpha公司的第六屆全球開發者大會?”
賈嘉開啟郵件一看,這是一封邀請函,中英雙語寫的,特別邀請天極工作室參加。
老謝轉發郵件的同時還附上了一句:“你帶公司的新人去見見世面吧,我老胳膊老腿的就不去了。”
自從《城池守衛戰》大獲成功之後,賈嘉在天極工作室基本上方方面面的內容都能兼顧了,而且他手底下的幾個核心設計師也都慢慢成長起來了。以前老謝還得隔三岔五地過問一下專案的進度,現在基本上不用了。
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