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第二百五十三章 遊戲的序章

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讓鐘鳴非常意外的是,自己在做一件表面上看起來可能沒什麼意義,也沒什麼道理的事情,卻獲得了很多人的鼎力支援。

工作室的眾人也好。

林曉光也好。

或者他找來的那些媒體記者也好。

每個人,都在盡最大的可能來幫助他,在這件事情上出一份力。

當然,工作室的眾人,可能是因為鐘鳴是老闆,所以不能不聽;

林曉光,也許是為了還《生肖守護者》的人情;

至於媒體記者們,也許是因為看到了新聞熱點。

但不管怎麼說,他們全都站了出來,這是讓鐘鳴感動的。

也正是因為這樣,《惡魔在人間》這款遊戲,才必須做好,不管賣出多少分銷量、引起多少關注,遊戲的品質本身,必須過硬!

……

7月1號,《惡魔在人間》測試完成,開始推廣!

這次,鐘鳴沒有去聯絡那些渠道商,一方面是因為《太吾繪卷》的時候,雙方的合作並不愉快;另一方面則是因為這些渠道商相對更加在意收入,鐘鳴的這款遊戲只賣10塊錢,而且並不屬於討好玩家的遊戲型別,所以很可能賺不到錢,即使去談,這些渠道商也不見得會賣力推廣。

既然如此,鐘鳴壓根不再去找這些渠道商,還是跟《太吾繪卷》一樣,自己推廣!

上次製作的“太吾繪卷登入器”,可以看成是微光遊戲平臺的雛形,這次可以稍微派上些用場了。

在《惡魔在人間》發售之前,鐘鳴把微光遊戲平臺也做了出來,然後將自家研發的遊戲全都一股腦地放了上去,包括《潛伏之赤途》、《工作狗生存手冊》、《水墨雲煙》、《太吾繪卷》,現在又多了《惡魔在人間》。

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