《幻想之域》,在熱心玩家的擴散之下,開始迅速傳播!
先是湯盈等幾個大主播試玩了一下,節目效果非常不錯,之後就開始在獨立遊戲玩家群體中快速傳播!
而且,讓吳明浩自己都沒想到的是,《幻想之域》的劇情設計,竟然備受好評!
《幻想之域》本身的品質算得上是出色,同時,它的特色也非常突出。
這種高難度的遊戲,傳播效果非常好!
尤其是幾個大主播被虐得死去活來之後,很多粉絲也就處於好奇心和好勝心而紛紛入坑。
而在深入遊戲的過程中,除了硬核的難度、獨特的美術風格、完善的世界觀規劃之外,劇情的講述方式也成了非常吸引人的閃光點!
對於很多第一次接觸這遊戲的玩家來說,剛開始是感覺不到劇情的,或者說,劇情非常少。
進入遊戲之後,經過了簡單的初期引導,之後就愛去哪去哪,基本上毫無限制。
第一章,就有十幾個不同的橫版場景,而且這些場景都是分佈在不同的入口,怪物的難度也各有不同,自由度非常高。
玩家們感覺自己是自由的,完全不必被劇情所束縛,那些一心推進遊戲進度的玩家,也不用被憋屈在劇情的框架裡。
但是,隨著遊戲體驗的深入,這些玩家會發現,劇情其實無處不在!
地上發現一攤血跡,有劇情;
地窖裡撿本書,有劇情;
獲得一個道具,有劇情;
反覆跟某個村民對話,同樣有劇情!
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