按照指引,來到光華藝術學院的3號活動中心,有一些大學生志願者做指引工作,帶著鐘鳴跟周森兩個人在各自的座位上坐下。
場地說不上好,但也湊合吧,畢竟也沒有觀眾也沒有直播,嚴格來說這就是個大型的面試,也不需要太好的場地。
鐘鳴擰開主辦方給準備的瓶裝水喝了兩口,稍微打量了一下評審席上的名牌。
評審們還沒到場,但牌子肯定是早都擺好了,鐘鳴開啟手環,稍微搜了一下。
“星華互娛的資深遊戲製作人。”
“光華藝術學院美術系教授。”
“書法協會會員。”
“資深美術總監。”
……
一共有六個評委,一個個的來頭都不算小。
當然,這不是這次大賽評審的最高水平,畢竟這只是第一階段的質詢環節,屬於小打小鬧,真正優秀的作品可能都不需要經歷這個環節的,那些最牛逼的評委自然也就沒必要在這個階段露面。
當然,像資深遊戲製作人、美術系教授、書法協會會員這些,也算是比較有分量的了。
鐘鳴又看了看其他的參賽者,這些人跟他一樣,都是隻提交了設計概念稿,沒有提交遊戲demo。
這裡面有很多非常年輕的面孔,甚至一看就是大學生,大概是參加的校園組。
這次大賽是分兩個組,分別是校園組和專業組,校園組的獎金少很多,第一名也才40萬而已,畢竟學校裡的大學生自己做獨立遊戲,那水平跟專業設計師肯定沒法比。
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