早上,工作室。
今天是週末,當然是沒有加班。
鐘鳴起床洗漱,伸了個懶腰,順便看了看外面的風景。
已經是11月份了,天氣轉涼,不過在房間裡也感覺不太出來,陽光曬著依舊暖洋洋的,只有在開窗通風的時候才能感覺出外面的涼意。
鐘鳴在手環上看了看《工作狗生存手冊》的評價,很是滿意。
評分、銷量,作為一款獨立遊戲來說,又是一個爆款。
不過讓鐘鳴更在意的是,《工作狗生存手冊》竟然在微博上起到了推波助瀾的作用,關於#過勞死#的話題,竟然再一次上了熱搜!
上次這個話題上熱搜還是因為那篇公眾號上的文章《過勞死——累著,累著,你就沒了》,那時候就引起了很多上班族對過勞死問題的討論,而在《工作狗生存手冊》火起來之後,關於過勞死的話題剛要從熱搜上退下去,就又被頂了上來!
而且底下吵得沸沸揚揚,大有不可開交的勢頭。
一部分人要求維護員工權益,抵制不必要的加班行為,必須支付足額加班工資等等;而另一部分人則是站在企業角度或者經濟學的角度辯解,稱現在的制度就是最合理的制度,員工的訴求反而會造成經濟下行和嚴重後果。
從投票上來看,反對加班的人顯然是佔了大多數。
但是很顯然,想要真的改變這個現狀,還需要很長時間的不懈努力。
鐘鳴也知道,這個問題顯然不可能因為一款遊戲而得到解決。
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