“行,既然你都懂了,那我先給你兩個活,你把這個文件的測試用例給寫一下吧。”
梁軍指了指《機甲紀元》的一個設計文件,熊愷寫的。
熊愷寫的這個就是《機甲紀元》新版本最重要的一個功能,對星海戰場2.0版本的改動。
鐘鳴一看這個版本號就清楚了,之前他寫的那個文件算是星海戰場1.0,後面的各種修改、最佳化算是1.1,1.2之類的,這次變成了2.0,就說明跟1.0有了非常明顯的區別。
顯然,這個文件就是整個測試工作中最重要的一個部分,這個本來是由梁軍負責的,梁軍覺得這工作量不小,所以就想試著分給鐘鳴,哪怕鐘鳴幹不好呢,至少把測試用例給做出來,他就能在這個基礎上修改,能省很多的事。
“有什麼不懂的可以隨時問我。”梁軍又囑咐了兩句,回自己工位了。
鐘鳴也不著急,先把文件看了一遍。
看完之後鐘鳴就直皺眉,這都啥玩意。
他本來以為,劉宇新要麼就是直接用自己留下的文件,要不就讓人從頭全部重寫,結果現在倒好,搞得不倫不類的!
文件對功能修改的部分,都是自己曾經文件裡寫的那些,基本上抄抄改改、修修補補,就強行算是新功能了;除此之外,文件裡還加入了大量的刺激充值內容,比如星海戰場裡強制損血量下調到了5%,這意味著土豪玩家以前最多隻能八連殺、九連殺,現在可以二十連殺!
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