在上線兩週後,《率土之濱》成功殺到了手遊暢銷榜第三名的位置,而《三國英傑紀》則是一路下跌,最終停在了第十二名。
雖然在這之後《率土之濱》的排名沒有再繼續上升,但作為一款SLG遊戲,能爬到這個位置已經很不容易了。
顯然,《率土之濱》遠遠算不上一款完美的遊戲,作為一款SLG遊戲,它最大的問題就是上手太難,而且過於慢熱,大部分玩家在玩兩三週之後、進入州戰階段才能體會到它的樂趣,而真正玩明白可能需要幾個月的摸索,顯然和現在偏快餐的遊戲環境格格不入。
可能在新手階段,八九成的玩家就被勸退了,根本體會不到它的真正樂趣。
但是,《率土之濱》也是一款優點極為突出的遊戲,對於很多老玩家來說,這是一款玩上好幾年都不會膩的遊戲。
不同於那些傳統意義上的氪金手遊,《率土之濱》顯得更加溫和,也更加長線。
……
一些遊戲媒體也紛紛報道了《率土之濱》這款與眾不同的三國遊戲。
《一款能夠自由改變世界局勢的三國遊戲?》
《陳陌在手遊領域再次給所有手遊設計師上了一課!》
《玩家評論:這才是真正的三國亂世!》
《遊戲評測:上手雖難,但內容豐富,玩法新穎!》
《陳陌新作率土之濱,帶你領略不一樣的三國》
《率土之濱:沒有劇情,玩家創造劇情!》
對於大部分玩家來說,《率土之濱》並沒有引起那麼大的轟動,相比於陳陌的其他作品而言,這款手遊實在算不上多麼驚天動地。
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