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個人屬性面板之上出現了三個全新的技術分項,從消極角度來看,基礎點數的需求量再次增加,莫名就有一種借了高利貸的荒謬之感;但從積極角度來看,只要有足夠的基礎點數,各個技術分項就可以得到相對應的快速提升,實力自然也將更加全面增長。
十五個基礎點數。
陸恪快速掃視了一圈自己的屬性面板,深思熟慮一番之後,最後做出了選擇。
首先,視線落在了抵抗受傷指數之上,疊加了五分之後,九十分增長到了九十五分,現在,這一個分項與戰術意識並列,成為所有屬性之中最高的兩個專案。
經歷了對陣巨人隊的手臂肌肉疲勞,經歷了對陣烏鴉隊的九次擒殺,更重要的是,經歷了對陣烏鴉隊和公羊隊的精神高度緊繃,陸恪也漸漸意識到,越靠近季後賽,比賽的激烈程度就越發富有張力,不僅僅是單純的身體對抗,還是一種精力、體力和魄力的全面考驗。
自然而然地,遠離傷病,保持狀態,這也就越來越重要。
其次,戰術區域準度,本來是七十五分,五個基礎點數疊加完畢之後,就來到了八十分,這也標誌著,四分衛的相關傳球技能都已經躋身了八十分門檻。
越是關鍵時刻,戰術區域的控制能力就越是重要,無論是對陣紅雀隊,還是對陣烏鴉隊,都是如此,這體現的是四分衛對戰術的精準理解和有效執行,還是四分衛對比賽程序在緊要時刻的掌握與把控。
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