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第306章 實力差距

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一個不留手的林聞方能做到一些什麼?其實很多人都想知道這個問題。阿璇的機甲進行過精心除錯,和林聞方自己使用的機甲,不管是現在的遊俠還是以前的甲士、獵人,除錯風格都有些區別,影魔部隊的機甲更重視動作的靈活性和極限速率。按照機甲師那些人的說法,就是影魔部隊知識分子多,女性多,所以玩機甲也是這種重視微操的技術流,不像機甲師裡大部分戰士雖然技術都合格,但更喜歡硬碰硬的壓迫式打法。之所以叫壓迫式打法而不是叫力量式打法,那是因為機甲的力量取決於功率,以及對功率的合理運用,究其根本還是技術,也就無所謂什麼力量式打法了。

林聞方並不習慣影魔部隊的機甲,主要因為他們對球形關節的改動太多了。機甲師的球形關節採用的是梯形的咬合齒紋,各個方向的咬合力非常平均,雖然在關節鎖定上的穩固程度可能會隨著球形關節的磨損而快速遞減,但這種球形關節的零部件生產對聯邦來說不算什麼太麻煩的事情。可到了影魔這種慣常就喜歡炫技的部隊,那就是另外一回事了。影魔部隊的機甲在甲士的原型上做出大量修正,大部分都是小調整,但在球形關節上,他們別出機杼地採用了不規則六邊形的設計,整個球形關節實際上是一個近似於球形,有點水滴型的玩意。從技術含量上這玩意自然是極高的,尤其是材料和加工難度上的問題,讓這些關節零部件的造價是一般球形關節的10倍上下,但這種關節設計卻提供了優於一般球形關節大約11%的響應速度,咬合精準度提升24%,減少3%的功率損耗,在各個方向的關節鎖定穩定性上有大幅度提升,耐磨、耐衝擊、耐腐蝕等效能,至少四倍於一般的球形關節……

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