火羽一直在留心著空中的敵人,但鋪天蓋地的燃燒彈不是想躲開就能躲開的。就在那一瞬間,好幾個資料模型建立了起來:判斷落點、計算燃燒彈的濺射範圍、燃燒彈在當前環境下的蔓延情況……前兩者之前在輔助林聞方作戰的時候還經常使用,但火焰的蔓延則是一個全新的演算法,一個林聞方之前在計算面積攻擊的擴散正規化的時候還沒有完全完成的功能元件。雖然核心演算法是完整的,但如何錄入資料等等介面都沒做,好在這些事情對火羽來說並不是什麼難事,雖然這個演算法並沒有經過實際驗證,只是林聞方根據以前的一些資料結合自己的經驗模擬出來的,但在此刻,火羽也並沒有什麼別的辦法。人工智慧的強大,肯定不在於創造力這方面,至少就現在來看,肯定是這樣。
火羽知道自己要是將速度加到極限,直接衝出火場應該還是做得到的,但面前到底是什麼呢?必然是連綿不絕的敵人,空中和地面都有,自己將很難在判斷不清局勢的情況下脫身。她選擇了一條更為艱難,但對她來說卻不那麼不可能的道路:在火場中生存下來。燃燒彈落到地面必然不可能是完全均勻的,這是真實的戰場而非電腦遊戲,完全平均這種事情絕對不可能發生,地面的起伏,樹枝的高低錯落對火羽來說都是有利條件。更何況,她耐受溫度的能力和一般人是不一樣的。在大火中,空調裝置最多能夠將機體內部的溫度降低到100攝氏度,對於人類來說,這絕對是無法忍受的高溫,已經接近理論上的人體極限。但火羽知道機甲的電腦裝置和機械裝置,都能在這個溫度下正常工作。機甲的各部件都考慮到在戰場上吸入灼熱空氣的情況,各部分都有強制排風散熱元件,在外界溫度極高的情況下,自動全面開啟,將內部壓力調高,吹除熱氣,也是為了形成壓力差,防止外部的粉塵、火星等的侵入。更為有利的則是火羽完全不用考慮氧氣的問題,她可不需要呼吸。
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