自從世界上第一款簡陋至極的電子遊戲被髮明瞭之後,電子遊戲就開始在這個世界上發展的一發不可收拾起來。
而且電子遊戲在1970年代正式開始以一種商業娛樂媒體被引入,成為1970年代日國、米國和歐洲一個重要娛樂工業的基礎。
嗯,“又”成功的繞開了我們,當時我們正在……
之後電子遊戲迅速的成為了100億米元的產業,成為了可以與電影業競爭,成為世界上最獲利的娛樂產業。
近兩年的產業規模更是直接突破了千億米元,可謂是發展之蓬勃。
雖說電子遊戲依然受很多人的詬病,很多國家也是限制多多,封這禁那,但是不妨礙人家的迅速發展。
隨著時間的推移,我們對遊戲的觀點也發生了越來越多的變化,對遊戲的要求也越來越高,所有遊戲也慢慢的走向了多元化。
而越變越多元化的遊戲也在改變著我們的生活環境和生活體驗,它不僅僅是一個產業,更是發展成了一門藝術,成了人們生活中不可或缺的一部分。
電子遊戲的發展當然離不開“電子”兩個字,所以電子遊戲的發展也就代表著科技的發展,對世界的影響也越來越大。
隨著遊戲的影響力越來越大,世界各國對於遊戲的態度也越來不一樣,所以各種遊戲展也越辦越大,國家對遊戲展的態度也越來越看重。
當然,他們可能只是為了拉動GDP。
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