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第三百章 遊戲展

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“在超音速的情況下光學隱身效果不理想,而且噴氣式飛機聲音太大,以後可能會用得上,不過這一次的潛入任務就算了,我們完全可以用前進號從海里秘密的運過去,然後找個沒人的海岸線登陸。”董晨坐在座位上抱著胳膊說道。

晃著椅子又轉了兩圈,再次看行螢幕,“來,一號,找出一些科幻電影和科幻遊戲來,看看他們的機動工具是怎麼做的。我們來找點靈感。”

“好的,先生。”

科幻遊戲和科幻電影中的很多機械看起來都很炫酷,都是根據一些技術理論做的超前設計,是人類對幾十或幾百年之後的一種科技幻想。

有些人根本就不認為那些東西能實現,因為那些都是不現實的,還有很多人愣是要用現在的技術往裡邊套,然後告訴你那些都是瞎扯,根本做不到,就算做到的了沒用。

不過現在董晨就有了這些不可思議的技術,所以借鑑一下科幻作品裡的設計,現在正是時候。

有時候藝術工作者確實是容易想的沒邊,不過在足夠的技術支援下,那就是另一回事了。

“首先,我們來看看這個,輻射裡邊動力裝甲的隱身可以學一下,不過這沉重的腳步隱不了身,所以效果一般。”

“使命召喚系列高階戰爭中的全覆蓋式機械外骨骼的隱身倒是可以用一下,重量減輕了不少,不過在野外或者巷戰的話還可以,潛入室內就有點玄乎了,身上的零件有點多。”

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