“只為賺錢的遊戲?”
鄒滔一愣。
“有什麼問題嗎?”
“陳總,我有些不明白。”
研發網路遊戲是不是為了賺錢?
這個對於很多商業公司來說,確實是的。
做遊戲不賺錢難道是為了賣情懷?
只是雖然是為了賺錢,但做遊戲的時候,還是要將遊戲做得極致一些。
比如開闢各種玩法之類。
只是陳宇所說的只為賺錢,如果鄒滔沒有理解錯誤的話,那就是一切向錢看。雖然也不是不可以,但如果就衝著錢,恐怕做出來的遊戲也沒多少人玩。
“這也很好理解,我們所有的玩法,所有的功能,都是為了賺錢。”
“這個,這個……這樣做出來的遊戲就很差勁了。”
“這可不一定。”
陳宇搖頭:“我問你,什麼樣的遊戲是一款好遊戲。”
“畫面精緻,玩法多樣,網路平穩。”
“不,這些都不是。說到底,什麼樣的遊戲是好遊戲,人多的遊戲就是好遊戲。”
想想當年環宇科技第一款遊戲傳奇。
基本上是模防熱血傳奇,只是換了一個面板,所有都沒換。
但就是這樣,傳奇世界仍然爆火。
因為他功能多樣嗎?
因為他玩法新穎嗎?
因為他網路平穩嗎?
都不是。
大家之所以這麼喜歡玩,其實就是因為玩這遊戲的人多。
只要人一多,什麼樣的遊戲都好玩。
就像YY小遊戲。
一些原本無人問津的遊戲,就因為一下子人多了,他就顯得無比的好玩了。
“陳總,您說得我都蒙了。”
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