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第一卷 六年之前 第349章 GMM/高斯混合模型和瞳孔追蹤

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石磊準備的第二作業系統,是基於GMM/高斯混合模型的計算方式,主要用於開發語音系統。

所謂的高式混合模型,是一種用高斯機率密度函式精確的量化事務,將一個事務分解成若干個高斯機率密度函式,也就是正態分佈曲線,而形成的一種模型。

GMM模型通常用作語音識別,在計算機領域中,獲得了廣泛的應用。雖然GMM模型製作的語音識別,會有大約20-30%的錯誤識別率,但只要語音足夠標準,而且配合行為動態識別引擎監控唇語,這個錯誤識別率會大大的降低。

唇語方面的嘴唇行為動態,透過行為動態識別引擎,完全可以捕捉成功的識別。至於語音命令足夠標準,那就不是石磊可以控制的了,畢竟各地方言不同,只能基於普通話為標準。

石磊可以肯定的給予迴應,想要玩好《勇者世界》,那麼一定要有一口標準的普通話。也許隨著《勇者世界》的風靡,在夏國境內,還會掀起一股學習普通話的熱潮呢!

如果真是這樣,《勇者世界》有可能會得到夏國官方的推薦,若真的可以得到官方推薦,那《勇者世界》絕對會飛黃騰達!

GMM高斯混合模型並不複雜,在自然語言處理中,這只是淺層學習神經網路。在零六年的時候,加拿大多倫多大學的教授,在頂級科學刊物《科學》上,釋出了一篇名為學術論文,其中介紹了深層學習神經網路的問題。很多隱層的人工神經網路具備優秀的特徵學習能力,學習得到的特徵對資料有更本質的刻畫。這就是與淺層學習神經網路對應的深層學習神經網路。

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