《裴總的日常》和《遊戲製作人》那邊,都隱約出現了要翻車的跡象。
如果摸魚網咖再出事,那裴謙這小心臟可就真的頂不住了。
還好,馬洋從來不會讓人失望!
裴謙稍微鎮定了一些。
現在他最擔心的,還是《遊戲製作人》。
網咖那邊持續虧損,一個月30萬看似不少,但只能算是錦上添花,不能一錘定音。
至於《裴總的日常》嘛……裴謙對它唯一的希望就是,千萬不要恰到飯。
“接下來必須持續關注《遊戲製作人》,絕對不能再出任何的么蛾子!”
“一定要吸取上次《海上堡壘》的教訓。”
“之前我並沒有深入地玩《海上堡壘》,只是看到了劇情模式、看到了888的火麒麟,就以為穩了,結果完全不是那麼回事!”
“這次,我一定從頭到尾跑一遍!”
想到這裡,裴謙有點憂桑。
人都說,錢難掙屎難吃。
可到了我這,想虧點錢,怎麼就這麼難呢?!
……
3月25日。
《遊戲製作人》正式開發完成,開始進入後續調優、修改bug的環節。
裴謙特意朝開發組要了最新版本的遊戲,安裝在自己的電腦上,從頭開始跑!
雖然對各種選擇、各個結局都瞭如指掌,但裴謙還是要完整地體驗一遍。
遊戲的發售日期,定在了4月1號。
愚人節釋出,就是這麼的任性!
如果裴謙真的在4月1號前發現這遊戲中有什麼可能導致爆火的因素……那麼,不到一週的時間,還來得及突擊修改一下。
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