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正文 第40節

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完全就沒有任何優勢嘛。

啥也不說了,絕對涼!

現在裴謙就是搞了個命題作文,把三個限制條件直接扔給黃思博和包旭,就讓他們按照這個標準去搞。

在滿足這三個條件的前提下隨便折騰,愛做成啥樣做成啥樣,裴謙絕對不管!

在整個專案組都沒有FPS遊戲製作經驗的前提下,這遊戲能勉強做出來過審就不錯了,賺錢?絕無可能!

果然,聽完了裴謙的三個要求,黃思博和包旭倆人都陷入了沉思。

黃思博震驚於自由度和難度。

本以為裴總作為一名有豐富經驗的製作人,會對遊戲設計做事無鉅細的規劃和指導,結果竟然只是隨便指了個大方向,就做了甩手掌櫃了!

一款有劇情模式、對新手友好、氪金天花板極高的PFS遊戲……

難度很大!

但,黃思博總不能直接說做不了,他開會前才剛剛決定要為裴總肝腦塗地,總不能這就知難而退。

難度越大,越要努力!

否則怎麼對得起裴總的優厚待遇和信任?

至於包旭,倒是沒有黃思博這麼多的心理活動。

他只是在不斷回憶自己在玩PFS遊戲時的那些經歷,考慮著應該如何圓滿完成裴謙佈置下來的任務。

“有什麼問題嗎?”裴謙問道。

黃思博剛一張口想說話,裴謙已經緊接著點點頭:“大家都沒有意見,很好。”

好幾個人到嗓子眼邊的話又給咽回去了。

你也沒給我們說話的機會啊!

裴謙環顧眾人。

“那麼,給設計組一週時間出設計草案。包旭,你負責創意和大方向的把握,黃思博,你來組織設計組開會、細化方案、分配任務。”

“馬洋,你現在主要是跟著其他人多學習一下,力所能及地幫幫忙。”

“有什麼問題及時通知我,尤其是錢的問題,一定不要不好意思。”

“散會!”

會開完了,裴謙一身輕鬆。

原來這就是做老闆的感覺嗎?

把活全都扔出去,交給手下人做,什麼都不用操心,原來是一種這麼爽的感覺?

當然,一般的老闆就算是做了甩手掌櫃,也免不了東問西問,瞭解一下工作進度。

但是裴謙甩手那就是真甩手,絕對不多問一句!

質量做出來是好是壞,他才不關心呢!

當然,幾個關鍵的進度節點,還是要稍微卡一下的。

比如什麼時候出設計稿,什麼時候出第一版demo,什麼時候提審等等。

遊戲爛一點沒關係,但必須能夠過審,不能白忙活,否則系統可是會判定違規的。

裴謙的目標就是,在保證遊戲能順利做出來的前提下,縱容手底下這群人去肆意折騰,使勁花錢!

眾人紛紛離開會議室。

黃思博把包旭叫住了。

“包哥,那就麻煩你抓緊時間想想方案了,我這邊至少需要5天的時間來做設計稿,這樣的話,最好明天就能有個大致思路,咱們及早溝通。”

黃思博很是客氣。

因為黃思博不清楚包旭的底,對他的判斷僅僅基於以下幾點。

他看起來很顯老,髮際線退步明顯。

他是個骨灰級高玩,並且有加班特權,深受裴總信任。

他沉默寡言,看起來總是在思考。

綜合這幾點來看,黃思博覺得包旭多半是一個前輩。

包旭點了點頭:“好的黃哥。”

包旭也不清楚黃思博的底細,但他知道自己就是個大一的學生,黃思博那怎麼也是畢業之後入行的,妥妥的前輩。

兩人都以為對方這聲“哥”是某種新同事之間的客套和恭維,並沒有太放在心上。

誰能想到這是對方的真情實意?

黃思博回到自己的工位上,又是高興,又是忐忑。

高興是因為發現這個地方,老闆和同事都是這麼的友善,這麼的有禮貌,和原先那家公司裡等級森嚴、壓抑的環境完全不同。

忐忑是因為害怕自己能力不足,拖了後腿。

黃思博趕忙把之前蒐集的許多設計文件找出來複習,臨時抱佛腳。

這樣等兩天後包旭的基本思路有了之後,還需要他來寫設計文件。

而包旭則是已經快速進入構思階段。

各種FPS遊戲的記憶就像是潮水一般地不斷湧現,為他提供著靈感。

讓這款遊戲的手感對新手友好,這一點並不難,透過一些簡單的調整就可以做到。

比如,調大角色的碰撞盒,尤其是頭部,就可以讓新手的爆頭率明顯提升。

或者加快狙擊槍開鏡、切槍的速度,就可以讓新手透過短時間的練習快速掌握瞬狙。

包旭對於FPS遊戲說不上絕度精通,達不到職業選手的水平,但算得上是路人中的高手。

只要根據自己的手感多調節一下,這一點不難做到。

至於氪金武器,無非就是定價提高,這也不是什麼問題。

對於包旭而言,唯一的難點在於裴謙的第一點要求,就是劇情!

包旭陷入沉思。

實話說,他對於這一點是非常不理解的。

因為目前在國內流行的大部分FPS遊戲是壓根不做劇情的,《反恐計劃》也沒有劇情,反正對戰突突突就完事了。

一些國外的單機FPS遊戲大作確實有劇情,但人家那是什麼體量的公司,騰達又是什麼體量的公司?

30個人,還要照著國外FPS單機大作的容量來做劇情,這種行為可以說是不自量力了。

包旭雖然是剛進入遊戲行業,但心裡還是很有B數的。

包旭不由得逆向思考。

公司只有30個人,做不到國外FPS遊戲大作的那種劇情容量,這是明擺著的事情。

連自己這個門外漢都知道的事情,英明的裴總會不知道?

裴總肯定知道!

既然知道,為什麼還要定下這麼一個硬性要求?

這是一個考驗,也是一個提示!

裴總在考驗我們的能力,同時也提示我們,不能按照國外FPS遊戲單機大廠的做法來做!

那麼,應該怎麼做呢……

包旭陷入了沉思。

……

下午5點鐘。

裴謙開開心心地開溜。

這種到點下班的感覺,爽!

當然,裴謙作為老闆,完全可以不來上班。

但那樣的話,就體會不到等待下班的那種雀躍的心情,以及下班瞬間的激動。

就像某個家裡三十多套房子卻每天都要出門收租的富二代說過的那句話一樣:人是不能閒下來的,一閒下來就廢了。

裴謙也是這麼想的,雖說系統給了他隨便虧一虧就衣食無憂的金手指,也不能因此而沉溺於享樂,把自己給活廢了。

每天看心情去上上課、定點上下班,讓自己體驗一下奮鬥的感覺,才不至於閒廢了。

前一週,裴謙每天下班都會趕人,會把所有留在公司習慣性加班的員工全都趕走,尤其是黃思博這樣的。

他要糾正這些員工的陋習!

當然,包旭是個例外,裴謙默許了他在公司打遊戲,還能多花點電費。

經過了一週的努力,裴謙覺得大部分員工的陋習應該都已經改掉了。

畢竟誰喜歡沒事幹在公司加班啊?

一個個全都養成了跟裴謙一樣到點下班的習慣,這讓裴謙非常欣慰。

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