阮光建越看越驕傲。
不愧是我,竟然能畫出這麼完美的原畫!
剛開始阮光建還擔心自己的原畫風格放到遊戲中會顯得突兀或者不搭,但現在看來完全沒問題。
這些卡牌的融入感不弱,而且讓這遊戲有了一種獨特的韻味。
漂亮的卡牌、還不錯的介面特效以及還算過得去的音樂音效,這些結合在一起,給阮光建的遊戲體驗相當不錯!
阮光建玩過其他的卡牌手遊,所以上手很快。
也許是因為這遊戲的原畫是自己畫的,有一種“親兒子”的感覺,所以阮光建對這款遊戲天然地多了幾分喜愛。
玩了幾分鐘,慣例進入了抽卡環節。
大部分卡牌遊戲都會在初期安排這個環節,目的是透過一張稀有卡把玩家給留下。
當然,為了保證遊戲的氪金天花板,這張卡一般是一張普通的紫卡,在新人看來不錯,但實際上並不好用,後期都是爛大街的玩意。
阮光建對這一點自然也是心知肚明。
結果點選十連抽之後,他愣住了。
竟然抽出來了兩張橙卡?!
對於這些卡牌的價值,阮光建是很清楚的,因為美術需求表上寫得清清楚楚,有一部分武將是稀有武將!
現在他抽出來的這兩個武將分別是關羽和諸葛亮,這兩個都是不折不扣的稀有武將,而且是遊戲中最為稀有的那一類!
阮光建愣了。
他的第一反應是,這遊戲可能還在測試階段,所以數值表亂配的,抽到稀有武將的機率偏高。
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