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隨著斧頭怪的血量減少,他的機動性也在逐漸的發生改變,原本憑藉充足血量優勢想要製造壓制的boss,也開始謹小慎微了起來,或許在其ai的設定當中,所設定的並不是戰鬥雙方的生命值對比,而是血量比例的對比,畢竟眼下即使血量已經不及20%的boss仍舊擁有著比風輕多十倍以上的血量。
面對這種高智商的boss,風輕在多次指揮對戰的過程中累積下了很多的心得,也琢磨出了一些套路,比方說面對眼下boss更趨於防禦和閃避的狀態,風輕很清楚,其實boss仍舊擁有著很強的攻擊**,或許當風輕這個主修智慧屬性的玩家在單獨面對他的時候,就已經在其資料庫中建立起了一種法師單挑boss的機制,而這種機制能夠讓其擁有一種“對策”。
就好比是一個經常混跡於競技場上的高玩一樣,依靠無數次對陣法師職業的經驗來判斷出在跟法師對陣時應該採用什麼樣的戰術,但可惜的是,風輕並不是一個普通的法師。
全技能解鎖的風輕擁有超強的戰鬥力,他甚至還兼有奶媽的一些技能,雖然所學甚雜,大多數技能都只有1級,對比那些走單一法術系別路線的玩家而言,雖然多出了不少的保命手段和所謂的神技,但其實在現階段,風輕也無法整理出一條能夠讓所有技能形成某種套路的打法,所以他在單挑中的實際戰力並不會比輕鴻這種擁有著一個最適合單挑的天賦能力的玩家要強。
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