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爭王中高智商的人形怪的特點主要體現在三個方面,機動性、判斷力以及壓制力。
機動性在這裡主要指的其實就是野怪的智商問題,很多網遊中的怪物都套路都很單一,基本上都是那麼幾個boss專屬技能來回換著使用,基本上有過幾次開荒經驗後,玩家就可以掌握其特定打法,只要學會了躲避好這些技能,並且熟知了boss在特定血量上的特殊攻擊後基本上就可以通關了。
但是爭王中的boss卻不同,首先就是一點,那就是boss也會防禦和閃避玩家的攻擊,而不是無腦的橫衝直撞,這些高智商boss也會計算玩家這次攻擊的傷害,選擇是無視還是防禦或者閃避,當然了boss做出以上三種選擇很大程度上取決的並不是玩家能夠給自己造成的傷害,而是控制技能的效果。
判斷力就比較好理解了,對玩家而言,在熟悉了boss節奏後只需要在看到boss發動技能之後做出經驗上的判斷和最終的選擇即可,當然在一些競技遊戲中面對對手時手速也很關鍵,但是對於一個透過ai設定的程式而言,並不存在這些諸如瞬間判斷力和手速這樣的東西,這種boss基本上就如同一架360度高速無死角旋轉的攝像頭一樣,可以準確的把握住來自任何一個方向的玩家的攻擊,然後一瞬間從系統的資料庫中提取出面對這次攻擊他該做出怎樣的迴應。
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