夢魘這個英雄,很少有什麼花裡胡哨的操作,玩的主要就是一個意識,合適的時間做合適的事情。
需要的時間,出現在需要的地點,那就足夠了。
針對ADC,不斷飛大嘴,也很難出現飛一個開大卡牌那麼夢幻的精彩畫面。
但是作用,的確是實打實的。
大嘴已經被搞吐了,不敢吃線,經常只能用大招吐點口水補刀。
這遊戲,對ADC真不友好。
PARTY不爽地說道,看似版本大改ADC,好像很多英雄都變強了。
但是事實上,奎因去了上路,男槍去了野區,飛機去了中單。
下路能用的選擇,不但沒有增多,反而好像還更少了?
掏出一個大嘴,是需要很肥的裝備才能強力的,但是現在一個破敗一個智慧末刃在這個時間點,戰鬥力實在不行。
不過實力還在的PARTY,也是抓到一個機會,打出一波超級精彩的走A,攻速達到三點零的情況下,搖頭走A的畫面,也是相當流暢。
不少觀眾,還沒有見過超過二點五的攻速走A是什麼畫面呢,這三點零,讓不少人驚訝。
然而,實際上PARTY只是裝備太差,不然以他練到現在的操作,四點零都可以隨便走A。
然而,看似花裡胡哨,流暢帥氣,但是沒有傷害啊。
本來攻速加倍以後,傷害就減半,A人想要A很多下,需要良好的輸出環境。
然而夢魘的關燈,大樹的捆,豹女也盯著給的標槍,輸出環境是真的差。
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