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第五十七章、果然是正好……

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這款“RPG遊戲製作大師”是一款很傻瓜式的軟體,開啟軟體建立人物形象的時候,陳旭還以為自己不小心點開了傳說中的“人工少女”……

3D人物形象的設計,最重要的就是建立模型,也就是俗稱的3D建模。3D建模是個非常複雜麻煩的事情,除了人物形象要精益求精以外,還有就是3D人物的動作設計。一般來說想建造好一個人物模型,絕對不是一個人一朝一夕就能完成的。

但是這款“RPG遊戲製作大師”卻是有獨立的建模程式,就好像經典的H遊戲人工少女那樣,可以設定人物的身高、外形、衣服甚至是動作,傻瓜式操作,簡單易懂。

不過這個簡單也是相對的,因為想把人物做的精益求精,就算有這樣方便的軟體也不行。一個人物的外貌都要設定半天——簡單的來說,這個人物的眼睛模型有三萬種、臉型八萬種,鼻子、嘴巴、髮型等等……一一組合起來能夠讓人發瘋!

雖然有個最最佳化的配置,能夠自動組合出不錯的造型,但想精益求精的話,還需要自己來做微調。

而且,讓陳旭有些奇怪的是,這個3D的人物形象雖然看起來頗為精美漂亮,可感覺也就一般啊。

嗯嗯,其實說一般也有點兒不公允,人物造型還是很貼近於真實的。最少畫面的質量就已經遠遠超過了最終幻想10系列(比起07年發售的最終幻想7聖童降臨的人物造型還要真實精美了幾分)。

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