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第一千零八十二章 可愛的玩家

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真香定理自從出現之後一直是打臉界的扛把子。

比如說電信部明明沒有提防沉迷,民政部只是強調和電信部配合一下,強調一下身份證的重要性。

然後原本被看衰,甚至感覺已經如羅西山的旭日科技瞬間起死回生。而其他遊戲公司直接哀鴻遍野。

第一個吃新手禮包螃蟹的遊戲公司還算不錯,雖然被打臉的有點疼。但至少公司沒有虧本,無論是新人禮包的投入,還是後期打著促銷遊戲道具以及一些新的副本的研發。

多多少少都收穫了一些玩家同時拉昇了自家遊戲公司的銷售額。可後來的模仿者就沒有那麼幸運了。

這邊研發投入已經再進去開始燒了,記過眼看著就要投入品嚐一下勝利的果實了。結果別說勝利果實了,連果樹都沒了。

旭日科技的遊戲無論是可玩性,質量、還是對玩家的吸引力那都是毋庸置疑的。同時點卡遊戲有個天然的優勢,那就是玩家一上來就要金錢和時間雙投入。

所以即便明知道每天上線無時無刻不再燒錢,可又感覺今天如果不上線的話簡直虧了一個億。然後點卡感覺只是小意思,至於更貴去網咖上網的費用,基本上就自動忽略了。

說真的這個時期的玩家還是十分可愛的,不像是後世很多遊戲都被當成板磚的工具。是否玩這個遊戲首先考慮的是收益和效率問題。

這個年代的玩家只要遊戲好玩,今天認識一個新朋友,燒雙的時候抓個不錯的寶寶,又或者傳奇砍怪的時候爆了一個還行但並不是很值錢的裝備,他們都能高興半天。

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