戰”才成, 這樣就保護了零散玩家的建築, 也符合洪荒這個世界, 人類本來就舉步維艱,從原則上禁止內鬥的世界觀設定。
當然,就算原則上禁止, 爭霸還是得爭的。玩家結成的“部落”達到一定繁榮度之後就不能升級了,要升級就得選擇是否加入“爭霸”。加入“爭霸”之後, 其他加入“爭霸”的部落就能隨時來攻擊,而且還有其他種族實力會牽涉進來。
洪荒大能以天下為棋盤,你的部落能到了可以爭霸的環節,自然會引起他們的注意。如果玩家真的是現實中帶領部落崛起的首領,自然會三思而後行,思考這會不會給自己部落帶來滅頂之災。然而玩家們在這方面思維上一定有誤區,他們不會把這個世界當做一個真實的世界,玩家思維只會以為,這就是普通的設定,甚至是自己的金手指。他們不會懷疑NPC會對自己不利。
誰玩一個遊戲,還會有被害妄想?即使他們玩單機的時候會擔心蕭枸挖坑,但換到網遊,他們的思想就會被以往的經驗麻痺。
他們絕對不可能想到,害自己部落覆滅,自己一身修為被廢的不是玩家,而是NPC。他們更不會想到,幫會覆滅之後,整個世界的大勢也會改變,整個伺服器將“不適合”人類生存。玩家們所代表的人類將無法再安心建設自己的家園,無法再安心壯大自己的種族,無法再按部就班看著大勢倒向人類這邊。他們只能滿世界流浪,再無家可歸,眼睜睜的看著原本成為了自己治下民眾的人類NPC們被其他種族屠戮,到處一片慘景。
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