研發成本卻非常低,所以利潤高可想而知。
因為前期沒有研發成本,所以紅狗科技將許多錢都投入了新的技術研發,之後紅狗半虛擬遊戲裝置、全息遊戲裝置、伺服器、遊戲設計器等等的更新研發,都在繼續。以後蕭枸不提供金手指技術,紅狗科技也不會倒下去。
紅狗科技的起跑線已經領先世界其他遊戲科技公司,現在又有大資金投入研發,如果這樣還能垮,只能說是天降隕石,老天爺要你死,你跑不掉。
蕭枸和喬宏達成一致意見之後,在老侯那裡就很好過關了。當然,蕭枸不會跑去跟侯銳說,我一年內要做一個優秀的網遊。侯銳肯定會呵呵他一臉。蕭枸只需要拿出概念稿,然後說接下來咱們做網遊就成了。
概念稿拿出來,計劃一定,大家按部就班的做,自己催一催進度,卡著一年內拿出來就成。
現在全世界就沒有哪個遊戲公司說敢做網遊,蕭枸只要說現在也有其他公司在做,紅狗需要代表華國領先全世界,大家加班加點,爭取拿個第一,在框架確定的情況下,以紅狗的技術,難度不算太大。
系統還是不會頒佈必死的任務。
可前提是,蕭枸得把框架拿出來。
要說框架也簡單,蕭枸原本就準備好了兩款遊戲,一款華國江湖風,類似於天刀順火暖和劍三;一款西方奇幻,沒錯,就是魔獸,或許還加入一點魔戒設定。兩個框架都是在的,但因為沒想到現在就要做網遊,所以之前沒有準備。
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