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第1018章 樸實、無華且枯燥!

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永生戰隊的團戰在鳥瞰圖上,粗略一看,打得並不是那麼精彩。

沒有什麼關鍵開團技能,在那些精彩的團戰集錦中,往往開場白是一個人開五個,把對方五個人全部用控場技能控住,再配合另外四個輸出玩家打滿傷害,最終用一個響亮的團滅作結尾。

永生戰隊的團戰並非如此。

場面上,永生戰隊可謂是打得混亂至極。

完全處於一個各打各的狀態,你打你鎖定的敵人,我打我要切的敵人,沒有強制性的一個集火單位。

感覺體系混亂,根本就沒有一個指揮要求你要做掉誰!

可是,再細細一看,這五個人的輪番進場,不斷地影響著韓國戰隊的思維,韓國人全部都被這些進場一個接著一個吸引注意力。

段牧和丁謀雙人配合精妙,夾擊赤火遊俠的操作,讓操控者樸玄彬選手感到難受,【信仰】的比賽很難做到1V2的操作,很簡單的道理,只要對方不刻意給機會,雙拉配合,你的視角是轉不過來的。

段牧和丁謀就是典型的雙拉。

雙人的擋拆配合。

一個勾左側的身位,一個勾右側的身位,這兩個身位一拉,樸玄彬就很難有什麼操作空間了。

是的,足夠優秀的選手在極限狀態下,倒是還能左右互搏,利用自己良好的走位掌控,使用技能來擋住兩路的攻勢。

可都說了,這得是足夠優秀的選手在極限狀態下才能做出來的操作。

段牧和丁謀這兩個傢伙也算是合作很久了,他們的雙拉也絕非普通戰隊的雙拉可以做出來的高度契合和默契。

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