祭壇被佔領的警報聲。
永生戰隊的所有人都聽到了,他們隨著地圖上的提示,趕往了祭壇的案發地點。
面板上。
五控場的體系,永生戰隊是有點輸出上的不足,可是有刷怪的發育時間,他們打出的一些低端裝備,是能進行一定程度上的補強。
扛不住巨力勇士的巨手抓住了雨中追憶大地之主的肉軀,將其投擲而出。
段牧複製成巨力勇士,如出一轍地將江洵的角色六感喪王一併投擲而出。
先佔領祭壇的人,是有地形優勢的。
他們是高地上斜坡。
打永生戰隊這種後來人,是高坡打低坡,一方有掩體,一方是沒有掩體,是活靶子。
沒有強硬的前排護盾或者是快速切入戰場的群體刺客,想要重新打回來一個被人佔據地利優勢的地形很難。
但,永生戰隊的破點方式思維就跟一般隊伍不同。
先把兩個人投擲過去,造成祭壇內部的戰鬥混亂,透過這個混亂期,另外三個人快速跟進。
江洵一落地。
【六感囚牢】立即封鎖了大氣層戰隊黑洞隊長選出來的角色——【噬血大法師】。
高點打低點。
什麼角色最有阻擊力?
那無疑是法師職業,他們從高坡投射下來的法術,可以減緩所有角色的上坡速度,祭壇佔點上不去。
而江洵關別人進入小黑屋,就關你的群體範圍輸出點。
黑洞的熒屏中,一片漆黑。
導播視角給到了兩個鏡頭。
一個鏡頭是單打狀態下的黑洞和寒梅礪劍,另外一個鏡頭是一個群體鳥瞰圖——雙方對要勢地形的拼搶。
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