永生戰隊這套陣容。
最大的弊端就是控場單位太多了,幻形大帝經過了一個版本的削弱後,已經不能複製對手角色,只能複製己方角色進行戰鬥。
這讓永生戰隊的輸出比較單薄。
五個角色,都不是那種瞬間爆發能力恐怖的戰鬥單位,斬殺線都帶商榷,屬於都能打輸出,卻都打不出爆炸輸出的次要輸出單位。
不過。
套路要是能讓人看角色就能想出來東西的,那能說是套路嗎?
沈輝也只能敬請期待永生戰隊給他帶來的表演了。
雙方陣容鎖定。
荒蕪之地地圖匯入。
映入眼簾的,是躲不開的漫漫沙塵,腳邊因風而吹動翻滾而起的塵土,紛紛揚揚著,盡情地隨風而去。
視線。
被這些塵土籠罩著。
視角有些模糊不清,這是地圖的特色。
如今網遊中的荒蕪之地可不是這幅樣子,這是老版本的荒蕪之地,沒有經過種田玩家的改造,一個最原始的狀態。
而在這張地圖中,最危險的可能不是玩家,反而是那些每個回合強度都要強化的野怪。
本張地圖的最大亮點。
野怪。
無數的野怪。
荒蕪之地大地圖一共十二個分割版塊野區,不同的野怪分散在不同的野區地圖上,每個回合,這些野怪都會得到充足的經驗進化。
第一個裸裝局回合,他們都是十級的狀態,下個回合就變成二十級的狀態,上半場最後1分,這些野怪就是60級的狀態,自帶無視護甲的75%穿透攻擊。
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