滾滾濃煙起,參差不齊的山壁石丘迎面騰昇而起,像是一道堅固的圍牆,將三人圍在一起。
這陡然而成的山壁圍牆抬頭一看,也算是有個高度,把外界和裡面的人徹底隔斷了。
踐踏之王踩著迅捷的步伐,抬起雙拳,拳風中似有雷鳴,銀藍色的火花在出拳的同時爆開。
江洵一手甩開被他控制住的【幻影末刃者】,這時再不撒手,限制其他玩家的減速效果,會讓江洵走位都沒有辦法走位。
被近戰動作迅捷的武僧在這種狀態下抓到,那是很難反抗的。
這一鬆手。
【幻影末刃者】三個脫身步,離開了和寒梅礪劍的危險距離。
按理說,這是刺客對法師的危險距離,畢竟近身刺殺脆皮,怎麼說都是刺客打法師有優勢。
可是連續被寒梅礪劍秀身法,秀技能打斷,秀近戰對拼,已經有些不敢對的怯意。
躲躲,找更好的機會,或者等隊友控到了再說。
【幻影末刃者】是這樣思維的。
踐踏之王的操作者就沒有那麼多念頭了,他不怯戰,武僧是公認正面最強的職業。
近戰單挑是無解一檔的。
所有近戰職業和武僧對打,武僧都是七三開,這是角色機制上的剋制。
武僧比較怕的只有術士。
術士的減益狀態詛咒和大量減速的負面效果,都是武僧懼怕的。
法師呢?
被放風箏了不好打,相近水平下的近距離作戰不會怕的。
江洵手中長槍挑開武僧,不做太多糾纏,也不能做太多糾纏。
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