永生公會的群友們那是真的氣到了。
春節,他們消停幾天不玩了,寒神一個人玩也沒說什麼不是?而且BOSS不是公平競爭嗎?你自己沒搶到BOSS怪別人太厲害?
鬧到這種地步,還抬到官方增加設定,強行給BOSS補充一個擊殺改動。
北美人、歐洲人了不起?
這次事情,絕不能這樣就能算了,不打回去,那還叫什麼事兒?【信仰】玩到現在還沒遇到過這麼火大的事情。
削弱削弱。
削弱道具、削弱裝備也就忍了。
頭一次聽說因為有人太強影響到了搶奪BOSS的機制,所以增加一個BOSS設定,給搶奪BOSS這個環境加點難度。
是巴不得BOSS全給這些公會打了?
在永生公會群友的角度中,這個多新增下來的設定就離譜,搞針對?
有人響應。
立刻有人附和。
打遊戲的人都是年輕人,不少人都是在校的大學生,平時過年在家裡吃年夜飯的過程中還要被家裡人嘮叨,與其坐在家裡被嘮叨,不如去【信仰】網遊裡戰個痛快。
隔岸觀火盯著這個規則忽然笑了,“我們只要組成三十多個聯隊,不形成聯軍,儘量去打滿7%的傷害。”
“傷害佔比率抵達94%的話,不管後面BOSS誰打傷害都是我們的了。”隔岸觀火盯著這個規則,沒有多久就想出了新的空子。
“要的還是這個素材的歸屬權。”隔岸觀火沉吟道。
“老陰火,你籌備一下,看看有沒有什麼辦法能把所有的BOSS都給包辦下來。”有人提議道。
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